<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://progame.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Forum4Game</title>
		<link>https://progame.0pk.me/</link>
		<description>Forum4Game</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 30 Jul 2012 15:27:39 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Alawar Crack 2012 (Кряк к играм алавар)</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание: Patch для игр Alawar, позволяет играть без ограничения по времени, а также убирает NAG окно. Проверено на 100%! Качаем &lt;a href=&quot;http://masterloads.ru/file/ae5e3d0000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://masterloads.ru/file/ae5e3d0000&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PetroMetro82)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 15:27:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждения игр</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем , игры , новинки прохождения , моды , руссификаторы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Mon, 21 May 2012 19:16:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседка</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;Даже беседовать об этой игре не хочется, одноклассники весь мозг выматали с этим PointBlank :\&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RazerBoy)</author>
			<pubDate>Mon, 21 May 2012 17:19:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.E.A.R origin [STEAM]</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;Не играю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 13:28:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Ctrike 1.6</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Tipsy написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Спасибо =)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Для этого есть особая кнопка &amp;quot;+&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 13:28:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседка</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;Можно , пока подождем пока игроки батлы собируться а потом в тс3 зарежемся)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 13:27:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#9835; У КОГО ЧТО играет?</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;Michel Telo - Ai Secho Pego&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tipsy)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 13:21:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто будет играть?</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто будет играть?&lt;br /&gt;Пишите в комментах&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RazerBoy)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 12:58:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пишите свои отзывы о радио, нужно ли оно вам, поменять, убрать?</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Пишите свои отзывы о радио, нужно ли оно вам, поменять, убрать?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RazerBoy)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 12:57:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседка</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;Беседуем дорогие друзья!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 10:04:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA:SA:MP</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://linkme.ufanet.ru/images/b4/b422eb4661b8e6f377bed0b30b53b5ed.png&quot; alt=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/b4/b422eb4661b8e6f377bed0b30b53b5ed.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчик: The SA:MP team&lt;br /&gt;Издатель: The SA:MP team&lt;br /&gt;Дата выпуска: 0.2X: 20 ноября 2008&lt;br /&gt;Платформы: IBM PC: Windows&lt;br /&gt;Версия: 0.2X&lt;br /&gt;Жанр: Модификация&lt;br /&gt;Режимы игры: Многопользовательская игра&lt;br /&gt;Офицальный сайт: &lt;a href=&quot;http://www.sa-mp.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sa-mp.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;San Andreas Multiplayer (сокращённо SA-MP) — многопользовательская модификация для видеоигры Grand Theft Auto: San Andreas в версии для IBM PC-совместимых компьютеров. Разрабатывается командой любителей Grand Theft Auto, работающей в своё свободное время над San Andreas Multiplayer в качестве увлечения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Vice City Multiplayer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В основе модификации используется аналогичная модификация для предыдущей игры серии, Grand Theft Auto: Vice City — Vice City Multiplayer, выпущенная в апреле 2005 года. Команда создателей состояла из нескольких человек, известных в сообществе модификаторов Grand Theft Auto, руководил ей kyeman, значимая личность в сообществе модификаторов Grand Theft Auto. Предоставляя снимки экрана и видео, показывавшие статус разработки (которая велась достаточно быстро) получила широкую известность GTA сообществе, с небольшим форумом, привлекла около 120 пользователей перед переездом на новый хостинг.&lt;br /&gt;После ряда публичных Бета тестов, получивших огромную популярность, (настолько огромную, что многим приходилось ждать, чтобы получить свободное место на бета серверах), Vice City Multiplayer был выпущен на суд заждавшейся общественности и после этого обновился вплоть до версии 0.1d, к концу уже имея открытый исходный код. Этот код был использован другой командой разработчиков для продолжения развития VC:MP (этот проект развивается и поныне и уже дорос до версии 0.3z), а команда kyeman’а приступила к разработке SA:MP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;San Andreas Multiplayer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История&lt;br /&gt;Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии GTA. В апреле раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер и после некоторых закрытых бета-тестов в апреле-мае было проведено три публичных бета-теста. Через несколько часов после третьего бета-теста 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. Однако, в релизе обнаружилось довольно много багов и через несколько дней было выпущено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать язык PAWN и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработки все ещё идет, хотя у них сейчас очень мало времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов на карту. Ходили слухи, что скоро выйдет версия 0.1c, но до сентября новой информации от разработчиков не поступало. Лишь в конце сентября небольшое обновление на блоге сообщало, что разработки продолжается и был представлен небольшой список нововведений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 октября появилась информация о том, что готовится новая версия 0.2. Информация была подкреплена большим списком нововведений и видеороликом, показывающим множество новых возможностей. Информация вызвала волну интересна среди поклонников SA-MP, которых к тому моменту насчитывалось уже несколько тысяч по всему миру. Однако, после этого новой информации не было несколько месяцев. Разработка очень сильно затянулась и после нескольких небольших обновлений 9 марта 2007 года разработчики представили на своем блоге превью версии 0.2 с большим списком изменений и двумя видеороликами, снятыми на закрытых бета-тестах. Также было объявлено, что в скором времени будет проведено несколько публичных бета-тестов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До начала первого публичного бета-теста прошёл ещё целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бета-тесте на своем блоге, а в канун пасхи 8 апреля разместили на своей странице «пасхалку» — ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на IRC-канал бета-тестирования. Бета-тест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено ещё несколько серверов. Бета-тест продлился до 11 апреля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий бета-тест прошёл только через месяц и продлился всего несколько часов. Целью теста было протестировать возможность сервера выдерживать до 200 игроков. После этого на блоге kyeman объявил, что будет проведено ещё как минимум 2 бета-теста. В конце мая прошёл ещё один бета-тест, после чего на блоге были объявлены некоторые нововведения. 3 июня разработчики выпустили RC версию клиента и сервера 0.2 на 4 слота, тем самым позволив пользователям начать разработку и обновление режимов для новой версии. В течение следующих 2 недель было выпущено ещё 2 RC-релиза и после 4-го бета-теста, плавно перешедшего в 5-й, 20 июня SA-MP 0.2 был официально выпущен. Но разработка не закончилась, и через несколько дней уже была выпущена версия 0.2.1 с некоторыми обновлениями и исправлениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24 июня совершенно неожиданно для пользователей команда SA-MP объявила на своем сайте, что прекращают работу над модом и какую-либо его поддержку, потому как не имеют больше сил и возможностей бороться с людьми, которые, не боясь ничего, разрабатывают читы и эксплойты для SA-MP. Моментально в интернете была организована петиция с требованием разработчикам вернуться к работе над модом. За несколько часов под петицией подписалось несколько тысяч человек. Это возымело действие и меньше чем через сутки работа всех серверов SA-MP была возобновлена. На следующий день было выпущено обновление для сервера, закрывающее эксплойт, крушащий сервер и содержащее встроенный античит SAC(SA-MP Anti-Cheat), не позволяющий игрокам заходить в игру с читерскими трейнерами или плагинами для SA-MP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через месяц, 29 августа, после двух открытых бета-тестов, была выпущена версия 0.2.2 и было объявлено о начале работы над версией 0.3. Уже на следующий день, 30 августа был выпущен клиент SA-MP версии 0.2.2 R2, устранявший несколько ошибок, найденных в версии 0.2.2 сразу же после релиза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13 мая 2008 года неожиданно для всех команда SA-MP закрыла сайт и объявила о конце разработки SA-MP. Через несколько дней сайт был восстановлен и на нём появилась новость об окончании разработки SA-MP. Ночью 23 мая был восстановлен форум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21 июня 2008 года для решения проблем с безопасностью была выпущена версия 0.2.2 R3. Также в обновлении были исправлены некоторые глюки и увеличен лимит моделей машин. Обновление касалось только клиента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 ноября 2008 года была выпущена версия SA-MP 0.2X. В основном, обновления не были столь значительными для обычного игрока (за исключением улучшении синхронизации и проблем с вылетом клиента). Во вкладке «Internet» сервера версии 0.2.2 больше не появляются. Большинство серверов переведено на версию SA-MP 0.2X. Так же было объявлено о разработке версии SA-MP 0.3. Ранее обещанная версия SA-MP 0.2.5 выпущена не будет. На данный момент разработка SA-MP 0.3 завершена на 70 %, в ней ожидаются следующие изменения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Лимит игроков повышен до 500&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Лимит машин повышен до 2000&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Частота синхронизации клиента и сервера может быть задана самим сервером&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Лимит виртуальных миров повышен до 2000(все контролируются сервером)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сервер поддерживает точные позиции всех транспортных средств, даже если они не в движении&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Синхронизации видимых повреждений транспортных средств&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Множество улучшений синхронизации, включая возможность поездки на крыше автомобиля и компенсацию лагов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Игроки могут иметь различные стили боя&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Поезда могут передвигаться по обоим колеям и могут перевозить до 5 пассажиров&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Возможность создания скриптовых NPC&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Множество новых скриптовых функций&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Большинство скриптов SA-MP 0.2 будет работать в SA-MP 0.3 (некоторые функции изменены)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Решены проблемы с прорисовкой надписей и меню, изменен графический интерфейс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14 августа 2009 года начались публичные бета-тестирования SA-MP 0.3. 15 августа состоялось второе бета-тестирование в котором приняло участие более 400 игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Возможности SA-MP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скриптовое API&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря скриптовому движку на языке Pawn, интегрированному в SA:MP любой пользователь, имеющий определенные знания в программировании, может разрабатывать свои собственные игровые режимы и фильтрскрипты. Также на настоящий момент существует огромное количество так называемых игровых режимов в свободном использовании, в том числе множество крупных RPG/MMORPG режимов, таких как, например, PEN1:LS или The Godfather. PAWN позволяет любому создавать целые миссии в пределах игрового мира Сан Андреас. Каждый игровой режим или фильтрскрипт используется сервером в виде отдельного файла. В люой момент может быть запущен только один игровой режим и до 16 фильтрскриптов. Режим, как правило, выполняет основные функции ведения игрового процесса, в то время как фильтрскрипты отвечают за сторонние функции сервера, которые могут быть подключены/отключены в любой момент без ущерба игровому процессу. Впрочем, такое разделение весьма условно и ничто не мешает перенести весь функционал в режим или наоборот, вынести его в фильтрскрипты. Скриптовое API сервера содержит как активные функции, выполняемые в определенный момент, так и перехватчики событий, выполняемые автоматически при опеределенных событиях, как то подключение игрока к серверу, запуск/остановка режима и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартный набор сервера включает в себя несколько простых режимов и фильтрскриптов, демонстрирующих применение основнх функции мультиплеера. Множество разпространенных сейчас режимов представляют собой в разной степени модификации стандартных режимов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды сервера Скриптом режима задаются игровые команды. Они используются для облегчения игры. Команды начинаются со знака /. Например : /kill (самоубийство), /stats (статистика), /help (помощь). В каждом режиме свои команды, есть команды для телепортации, справки, и других действий (начало гонки, создание маркера, команды администратора, и т. д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Плагины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная с версии 0.2 мультиплеер поддерживает возможность создания плагинов, расширяющих возможности сервера. Наиболее популярными являются плагины для работы с СУБД MySQL, чатами IRC-сети, рассылке электронных писем по протоколу SMTP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;История версий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.3 (в разработке): Ослаблены различные ограничения. Улучшена синхронизация, исправлены некоторые проблемы с вылетом клиента. Множество новых функций и возможностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.2X_u1 (только клиент) (7 февраля 2009): Дополнение к вышедшей версии 0.2X, оптимизирована работа клиента с Windows Vista. Если у вас не возникали проблемы с предыдущей версией, устанавливать обновление нет необходимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.2X (20 ноября 2008): В целях безопасности обновлён протокол, в связи с чем новая версия не совместима со старыми. Улучшена синхронизация, исправлены некоторые проблемы с вылетом клиента. Добавлен новый callback OnPlayerUpdate.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.2.2 R3 (только клиент) (21 июня 2008): В целях безопасности был полностью убран код античита SAC. Добавлена команда &#039;/fpslimit&#039;, позволяющая установить лимит FPS и многое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.2.2 R2 (только клиент) (30 августа 2007): В связи с очень частыми падениями клиента во время игры на SA-MP версии 0.2.2 на следующий день после релиза было выпущено экстренное обновление клиента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.2.2 (29 августа 2007): Сильные изменения затронули поле ввода текста и игрового чата. Было добавлено несколько новых возможностей, например, включение/выключение бонусов за трюки и отключение входов в интерьеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.2.1 R2 (только сервер) (25 июля 2007): Закрыт эксплойт, позволяющий хакерским программам-ботам крашить сервер с помощью join-флуда. Добавлен встроенный античит SAC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.2.1 (24 июня 2007): Был исправлен баг с изменением погоды, а также несколько недочетов версии 0.2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.2 (20 июня 2007): Релиз версии 0.2 состоялся больше чем через год после предыдущей версии. Релиз прошёл 5 публичных бетатестов и 3 RC версии, были исправлены почти все баги версии 0.1 и внесено огромное количество изменений. Изменился и компилятор PAWN, поэтому почти все режимы и фильтрскрипты пришлось переделывать под новую версию, хотя проблем с запуском режимов, скомпилированных на старом компиляторе не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.1b R2 (только сервер) (17 февраля 2007): Исправлено несколько багов сервера, добавлена запись ip-адреса игрока при входе. Большинство багов изменено не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.1b (21 мая 2006): Релиз закрывал некоторые основные баги версии 0.1 выявленные в первые несколько дней публичного пользования. Первоначально планировалось выпустить ещё и версию 0.1c с некоторыми новыми добавлениями, но в октябре команда объявила о готовящемся релизе версии 0.2. Из-за того, что версия 0.2 вышла только через год, в текущей версии былообнаружено огромное количество багов и неисправностей. Большинство из них было закрыто в 0.2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.1 (10 мая 2006): Первый публичный релиз SA-MP. Релиз содержал все основные возможности для создания игровых режимов. Однако, версия содержала ещё достаточно много багов, не выявленных на публичных бетатестах&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 10:04:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто где играет</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Кидаем сервера кто где играет и ники&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 09:58:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседка</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Беседуем на разные темы касающих игры)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 09:57:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Для новичков] Первый запуск LineAge 2</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто всё-таки решился поиграть в игру Lineage2 я вам объясню как это сделать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Устанавливаем клиент игры Lineage2&lt;br /&gt;2) заходим на Сайт игры Lineage2&lt;br /&gt;3) заходим на сайте в регистрацию и регистрируем себе игровой аккаунт &lt;br /&gt;3.1) если на сайте нету регистрации, это значит что стоит Авто-регистрация аккаунта&lt;br /&gt;3.2) Авто-рег. это: когда вы установили все патчи для игры на каком либо сервере&lt;br /&gt;3.3) запускаете игру и уже в самой игре можете зарегать себе аккаунт, ввести просто свой акк и пас&lt;br /&gt;4)&amp;#160; заходим на сайте в файлы и качаем патч если нету патча то L2.ini&lt;br /&gt;4.1) когда вы скачали патч открываем его в архиве или где-нибуть еще&lt;br /&gt;4.2) когда вы откроете вы увидите папки как system, SysTextures, L2text и многие другие папки&lt;br /&gt;4.3) их нужно засунуть в корень игры(тобишь куда игра установлена) с заменой всех файлов&lt;br /&gt;4.4) если-же вы скачали l2.ini то его нужно заменить в папке System вашей игры&lt;br /&gt;5) Клиент игры смотрите на сайте где хотите играть=)&lt;br /&gt;6) Запускать игру нужно через \Lineage2\system\l2.exe&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 09:56:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield Heroes</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне честно говоря не понравилась... :(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RazerBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:39:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield Bad Company 2</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://linkme.ufanet.ru/images/4fa098141bebacb7d6224f3aaf6f263e.jpg&quot; alt=&quot;http://linkme.ufanet.ru/images/4fa098141bebacb7d6224f3aaf6f263e.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 5 марта 2010 года&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Жанр: тактический шутер от первого лица&lt;br /&gt;Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment&lt;br /&gt;Издательство: Electronic Arts&lt;br /&gt;Движок: Frostbite &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Системные требования (минимальные): &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* Процессор: Core 2 Duo с частотой 2.0GHz &lt;br /&gt;* Оперативная память: 2GB &lt;br /&gt;* Видеокарта: GeForce 7800 GT или ATI™ X1900 с памятью не менее 256MB &lt;br /&gt;* Операционная система: Windows® XP &lt;br /&gt;* Свободного места на жёстком диске: 15GB для Цифровой версии, 10GB для Дисковой версии&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:25:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&amp;#3665;&amp;#1769;&amp;#1769;&amp;#3665; Флудильня &amp;#3665;&amp;#1769;&amp;#1769;&amp;#3665;</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Network написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ильдар , в тс.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;я там, БРАТ!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RazerBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 00:30:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши предложения...</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;KPOWQA написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сделайте CSDM сервер&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Обдумаем и решим...&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;KPOWQA написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;и поменяйте мне ник пожалуйста на &amp;quot;KPOWQA&amp;quot; ...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Поменял&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RazerBoy)</author>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 19:04:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PunkBuster</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Обновление Punkbuster &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Скачайте и распакуйте файл pbsetup.exe в папку \Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запустить pbsetup.exe и обновить Punkbuster&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 16:03:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Server World of wacraft Blizzlike 3.3.5a rev5</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Версия Сборки: Revision 5 &lt;br /&gt;Версия Клиента: 3.3.5а (12340) &lt;br /&gt;Ядро Сервера: MaNGOS R3 &lt;br /&gt;База Сервера: &amp;quot;NEW&amp;quot; ICDB 1.6.1 (Собственной разработки) Оптимизация базы ICDB 1.6.1. [Все лишнее вырезано. Минимальная нагрузка, не одной ошибки при запуске сервера, чистый лог] &lt;br /&gt;Скрипты: ACID + EventAI 0.2.7 (Собственной разработки) &lt;br /&gt;Поддержка Vmaps: Есть &lt;br /&gt;Ограничения по онлайну: Нет &lt;br /&gt;Реклама: Нет &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реализованные Подземелья и Рейды: &lt;br /&gt;* &amp;quot;NEW&amp;quot; Обсидиановое Святилище [Скриптовка всех боссв + FIX дропа с боссов и мобов] &lt;br /&gt;* Чертоги Молний &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [PATCH на все евенты внутри подземелья + Скриптовка всех боссов (Реализация полного прохождения)] &lt;br /&gt;* Оргриммар &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [Расстановка мобов + все мобы вытащены из текстур] &lt;br /&gt;* Очищение Стратхольма &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [PATCH на все евенты внутри подземелья (Реализация полного прохождения &amp;quot;не хватает только достижения&amp;quot;)] &lt;br /&gt;* Гундрак [Хак + Реализация полного прохождения + Скриптовка всех боссов] &lt;br /&gt;* Наксрамас [Хак + Реализация полного прохождения + Скриптовка боссов (не всех) &amp;quot;не хватает несколько достижений&amp;quot;] &lt;br /&gt;* Ан&#039;Кахет: Старое Королевство [PATCH на все евенты внутри подземелья (Реализация полного прохождения) (Нехватает только скриптовкаи последнего босса)] &lt;br /&gt;* Добавлены абсолютно все NPC для достижения &amp;quot;Освоение Севера&amp;quot; &lt;br /&gt;* Teleport Master World - ID&#039;s Item&#039;s 13583, 13582, 23713, 46802 [Телепорт-Мастеры по Калимдору, Восточным Королевствам, Запределью и Нордсколу] &lt;br /&gt;* Teleport Master Instance Northrend ID Item 49665 [Телепорт-Мастер по подземельям и рейдам Нордскола + Полная русификация с привата] &lt;br /&gt;* Teleport Master City ID Item 39286 [Телепорт-Мастер по городам] &lt;br /&gt;* Рубиновое Святилище [4/4 Боссов + Реализация прохождения рейда + PATCH Revision R1 Халион + PATCH Вступительная Речь] &lt;br /&gt;* Испытание Чемпиона [Хак + PATCH на боссов и мобов] &lt;br /&gt;* Испытание Великого Крестоносца [PATCH на все евенты внутри рейда] &lt;br /&gt;* Зона Рыцарей Смерти &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [Вся цепочка заданий + PATCH BLIZZLIKE quest Сияние рассвета] &lt;br /&gt;* Окулус [Хак + Реализация прохождения подземелья (Боссы пока что не заскриптованны)] &lt;br /&gt;* Аметистовая Крепость [Хак + Фикс лута и валюты с боссов + Реализация полного прохождения подземелья (Заскриптованно 6 боссов)] &lt;br /&gt;* Цитадель Ледяной Короны [Скриптовка 12/12 боссов + PATCH Revision R1 Воздушный Бой + PATCH Вступительная Речь] &lt;br /&gt;* Кузня Душ &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [PATCH на все евенты внутри подземелья (Реализация полного прохождения)] &lt;br /&gt;* &amp;quot;NEW&amp;quot; Яма Сарона [Начальная скриптовка Повелителя Плети Тираний и Ика + PATCH Начальник Кузни Гархлад &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; + Добавленны недостающие объекты + Добавлен вступительный диалог и диалог с Криком] &lt;br /&gt;* Залы Отражения &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [PATCH на все евенты внутри подземелья (Реализация полного прохождения &amp;quot;не хватает только достижения&amp;quot;)] &lt;br /&gt;* Крепость Утгард &amp;quot;Blizzlike&amp;quot;[PATCH Все боссы (Реализация полного прохождения &amp;quot;не хватает только достижения&amp;quot;)] &lt;br /&gt;* Вершина Утгард [PATCH Все боссы + Хак на несколько боссов (реализуются в следующих ревизиях)] &lt;br /&gt;* Крепость Драк&#039;Тарон &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [PATCH Все боссы] &lt;br /&gt;* Око Вечности [Хак Малигос] &lt;br /&gt;* Нексус &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [PATCH Все боссы] &lt;br /&gt;* Цепочка заданий на Кузню Душ, Яму Сарона и Залы Отражений &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [PATCH Реализация всех заданий] &lt;br /&gt;* Цепочка заданий на Потертую Рукоять &amp;quot;Blizzlike&amp;quot; [PATCH Реализация заданий + Хак на несколько заданий] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP Zona: &lt;br /&gt;* Арены [Подключены все арены + Реализация всех арен] &lt;br /&gt;* Поле Боя [Подключены следующие Поля Боя: &amp;quot;Ущелье Песни Войны&amp;quot;, &amp;quot;Око Бури&amp;quot;, &amp;quot;Альтеракская Долина&amp;quot;, &amp;quot;Низина Аратии&amp;quot;] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификации: &lt;br /&gt;*Анти-Чит &lt;br /&gt;*Аукцион-Бот &lt;br /&gt;*Заморозка Опыта &lt;br /&gt;*Vehicles [Транспортные средства] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока это все, что удалось реализовать без глюков. Так же имеется приват сборка. &lt;br /&gt;Экстракторы карт в комплекте. &lt;br /&gt;Сайта нету. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;NEW&amp;quot; Скачать сервер Revision 5 [36mb size] Требует подключения Vmaps для по&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cкачать:http://narod.ru/disk/49387421001.3a36a4e7b1319a3bc19c5ca638c641c9/rev5.rar.html&lt;br /&gt;Друган проверял , я заходил , не плохо)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 23:43:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[ Регистрация ]</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;1. pst&lt;br /&gt;2. isk, vow, garas1k, sqR, roms&lt;br /&gt;3. icq: 8326785&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RazerBoy)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 23:12:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список зарегистрированных команд</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1)WeMadeFox(kpo][a,d5n,pups,hb,tba)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2)EYE(loren, sok1K, kitaec, A.T.O.M., ben10)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 23:10:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседка</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Kpo]&amp;#91;a написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;классная игрушка...&lt;br /&gt;кто со мной будет щас играть? - пишите в ЛС&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Так ты на стиме играешь или на пиратке?)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 23:07:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WeMadeFox</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Состав&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;kpoxa, d5N, pups, hb, TBA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KPOWQA)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 23:05:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Wacraft 3.3.5a</title>
			<link>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сервер WoW от progame.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Версия клиента:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3.3.5a&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейты сервера:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;quest xp=x5&lt;br /&gt;kill xp=x5&lt;br /&gt;honor xp=x2&lt;br /&gt;craft xp=x3&lt;br /&gt;gold xp=x5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Акции:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Старт 65 левел&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фамильные вещи в столицах&lt;br /&gt;а6/т8/ оружие&amp;#160; из ульдуара в столицах&lt;br /&gt;Телепорт&lt;br /&gt;Открыта карта&lt;br /&gt;Открыта зона полетов&lt;br /&gt;Бафер , морфер.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Сайт:wow.progame.ru&lt;br /&gt;set realmlist wow.progame.ru&lt;br /&gt;Внимание!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сервер временно отключен по техническим причинам , приносим свои извинения в скором времени он будет работать.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Network)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 22:58:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://progame.0pk.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
